niedziela, 28 grudnia 2014

KP Patryk c:

orlando bloom 20071215 351574Imię: Sam
Nazwisko: Collins
Wiek: 18
Ilość lat spędzonych w obozie: 7
Boski rodzic: Letus, posiada krew Wiktorii (bogini zwycięstwa)
Umiejętności od boskiego rodzica: Posiada skrzydła, które rozwija kiedy zechce. Zwykle są schowane, ze względu na ich dziwny kolor, jedno czarno-granatowe, a drugie białe, ze względu na pokrewieństwo z Wiktorią. Potrafi wyczuwać śmierć. Ma dobre kontakty ze zmarłymi.




Umiejętności do wybrania
Walka mieczem- ekspert
Strzelanie z łuku- średni
Walka włócznią- podstawowy
Uzdrowicielstwo- nieznane
Walka Wręcz- zaawansowany
Znajomość łaciny- zaawansowany
Logiczne myślenie- ekspert

Opis charakteru: Jeśli chcesz poznać tego chłopca musisz wiedzieć parę rzeczy. Na początek wiedz, że chłopakowi bardzo trudno zaimponować. Jest bardzo otwarty na innych ludzi i chętnie poznaje nowe osoby, ale gdy słyszy jak ktoś mówi, że miał ciężkie życie… Sam patrzy na niego, lub też na nią, z tym swoim chłodnym spojrzeniem. Ma je dobrze wyćwiczone, więc lepiej uważaj. Na ogół jednak jest dość miłym człowiekiem. Można by rzec, że jest przeciwieństwem swojej siostry. I to prawie we wszystkim. Chłopak ma wyczulony „węch” na kłamców. Nic nie ujdzie jego uwadze. Tym akurat nie różni się od swojej siostry. Oboje widzą o wiele za dużo i słyszą więcej niż normalni ludzie. Czasem od Samuela bije dziwny blask, choć może to być tylko wrażenie, ale wydawać by się mogło, że nie jest do końca człowiekiem.
Posiada też niezwykły dar. W każdym człowieku potrafi dostrzec dobro. Nawet jeśli on sam go nie widzi. Spojrzenie chłopaka potrafi przeniknąć duszę, może zajrzeć w głąb niej. Nie potrafi zrobić tego zawsze, ale najczęściej działa. Zresztą, chłopak nie robi tego dla własnej korzyści, a po to, aby pomóc innym. Każdy powinien mieć druga szansę. Nikt nie jest do końca zły, nawet jeśli inni go tak postrzegają. 
Inne: Chłopak urodził się… gdzieś. Sam nigdy nie zastanawiał się gdzie przyszedł na świat. Wychował go ojciec. John. Zajmował się nim bardzo troskliwie. Aż dziw, że taki mężczyzna mógł się zakochać w samej Śmierci, a Śmierć w nim. Może właśnie to ją w nim pociągało? Był cichy, spokojny i… nie bał się odejść z tego świata . Pewnie dlatego, że wiedział co go czeka. Głowę miał zawsze podniesioną. Zawsze wygrywał. Był przecież synem Wiktorii. Czy to oznacza, że Sam… niesie jakieś dziwne przesłanie? Śmierć zwycięża? Istnieje przecież życie po śmierci, ale nie da się oszukać Końca. Jakbyś nie próbował to nie zdołasz oszukać Śmierci i Pana Podziemi.
Wracając do Sama… Chłopak swoją matkę widział tylko raz. Jeden jedyny. Kiedy przyszła po jego ojca. „No tak. Była tu raz. Wypiliśmy miłą herbatkę i pogadaliśmy. Potem odeszli razem z tatą.” Mniej więcej tak to wyglądało. Chłopak miał wtedy jedenaście lat. Tak. To wtedy wyruszył do Obozu.

Ekwipunek: Czarny pierścień ze skrzyżowanymi kośćmi. Jeden z prezentów od matki. Pierścień potrafi się zmienić z miecz, który może panować nad duchami. Jest groźny zarówno dla półbogów, potworów jak i normalnych ludzi.

sobota, 27 grudnia 2014

KP Julka M c:




Imię: Margo

Nazwisko: Freeman
Wiek: 17
Ilość lat spędzonych w obozie: 6
Boski rodzic: Iryda
Umiejętności od boskiego rodzica: Margo umie władać nad światłem, oraz czytać ludzkie aury. Potrafi także zmienić kolor każdego przedmiotu, którego dotknie. Zawsze jest otoczona jasną, świetlistą aurą, wygląda jakby promieniowała.
Umiejętności ogólne:
Walka mieczem - zaawansowany
Strzelanie z łuku - nieznany
Walka włócznią - ekspert
Uzdrowicielstwo - podstawowy
Walka Wręcz - podstawowy
Znajomość łaciny - zaawansowany
Logiczne myślenie – ekspert
Opis charakteru: Margo jest całkiem miła, lecz bardzo podejrzliwa. Jest mało tolerancyjna, lubi trzymać się określonej grupy ludzi, podobnych do jej wzorca ideału. Nie lubi kiedy ktoś wyśmiewa się z jej koloru włosów, ponieważ według niej, to tylko nic nieznaczący szczegół. Uwielbia styl vintage, w każdej sytuacji potrafi zachować zimną krew i opanowanie. Lubi przebywać w zadbanych miejscach. Podczas wykonywania każdej, nawet najzwyklejszej czynności, ma w sobie nutkę elegancji, zapewne przez brytyjskie pochodzenie. Dorośli mówili, że zawsze otaczała ją świetlista aura, jakby magiczna (oni jeszcze nie wiedzą).
Inne: Do 11. roku życia mieszkała z rodzicami w Londyńskiej dzielnicy Hackney, na północ od Tamizy. Uwielbiała nosić kapelusze, ze swoim czarnym „rondowcem” nie rozstawała się nawet w zimę. Wiosną, kiedy obchodziła swoje 11 urodziny, wybiegła do parku spotkać się ze znajomymi. Siedzieli na trawie, śmiali się, jedli kanapki ze swoich plecaków, sielanka. Jednak kiedy Margo zerwała swój ulubiony kwiatek z ziemi – stokrotkę – on nagle zmienił kolor na czerwony. Dziewczyna była przerażona, więc pod pretekstem przyjęcia urodzinowego szybko udała się do domu i opowiedziała o tym matce, która jednak nie była zaskoczona – wydawała się spokojna, jakby się tego spodziewała. Pani Freeman wykonała dwa bardzo szybkie telefony, i ani się zobaczyła, Margo siedziała w samolocie lecącym do San Francisco – nie wiedziała jednak, że to była podróż w jedną stronę. Państwo Freeman wyjaśnili Margo co i jak – wyjdzie na dwór i ma kierować się za wilkami. Do rąk dali jej rękawiczki, które od tej pory miała bez przerwy nosić, kapelusz który miał nie tylko przypominać jej o domu ale również, według słów pana Freemana, miał ją chronić, oraz ołówek i jakiś dziwny kubek. Wyszła z domu i wtedy państwo Freeman widzieli ją po raz ostatni.
Ekwipunek: Czarny kapelusz z rondem który po ściągnięciu potrafi zamienić się w tarczę, skórzane rękawiczki chroniące przed przypadkową zmianą koloru jakiegoś przedmiotu, dwa zegarki (jeden ustawiony na czas lokalny, drugi na czas w Londynie), ołówek, który potrafi zamienić się w włócznię z grotem z cesarskiego złota, umiejąca wytwarzać promienie światła oraz tęczę, kubek, w którym potrafi przenosić każdą ciecz (dar od Irydy, która w sowim dzbanie przenosiła wodę ze Styksu, na którą przysięgali bogowie na Olimpie).

wtorek, 23 grudnia 2014

KP Aleks c:


tumblr lksx7qdz4k1qhoqoxo1 500
Imię: Scholastyka, w skrócie Schola 

Nazwisko: Billstrode
Wiek: 15 lat
Ilość lat spędzonych w obozie: 6
Boski rodzic: Bachus
Umiejętności od boskiego rodzica: Schola potrafi zmieniać dowolną ciecz w wino jakie tylko zapragnie. Chociaż jest młoda nie stroni od alkoholu, bo ten nie ma na nią większego wpływu. Ma też znikomy wpływ na porost niektórych roślin.
Umiejętności ogólne:
Walka mieczem - ekspert
Strzelanie z łuku - podstawowy
Walka włócznią- średni
Uzdrowicielstwo - nieznany
Walka wręcz - ekspert
Znajomość Łaciny: średni
Logiczne myślenie: zaawansowany
Opis charakteru i historia postaci: Scholastyka miała spokojne, sielankowe dzieciństwo. Wychowała ją matka i ojczym, którego kochała jak własnego ojca. Ma także dwójkę młodszych braci bez, których nie wyobraża sobie życia. Przeokropnie ich kocha. Jej matka gdy tylko dziewczynka przyznała, że słyszy po nocach wycie wilków powiedziała jej kim jest. Oznajmiła, że jeśli przyjdą po nią owe wilki ma się nie bać i iść z nimi. Pewnego wieczoru wycie dochodziło aż spod samych drzwi, Schola z pomocą mamy spakowała to co najpotrzebniejsze i ruszyła za watahą aż do domu Lupy.
Dziewczyna jest nad wyraz porywcza. Najpierw robi, później myśli. Jest też szczera, do bólu. Szybko zawiera przyjaźnie, ale przez swój wybuchowy charakter równie szybko je traci. Nie zraża się jednak. Ma niezrównoważone poczucie humoru. 
Ekwipunek: Miecz dwusieczny, jedna strona zrobiona z cesarskiego złota a druga z niebiańskiego spiżu. Nazwany Romulusem. Oraz mały, podręczny sztylet. Romulus, plecak, butelka z jakimś napojem (najczęściej wodą), chusteczki higieniczne, czarny zegarek na lewej ręce, dobrze schowany sztylet, ręcznie robione bransoletki od braci, wisiorek od matki.

KP Skowron c:

screen shot 2014 07 23 at 12 33 46 pm
Imię: Rin

Nazwisko: Tenebris

Wiek: 15 lat

Ilość lat w obozie: 5 lat

Boski rodzic: Kwirynus

Umiejętności:

~Walka mieczem: ekspert
~Strzelanie z łuku: zaawansowany
~Walka włócznią: nieznany
~Uzdrowicielstwo: podstawowy
~Walka wręcz: zaawansowany
~Znajomość łaciny: podstawowy
~logiczne Myślenie: nieznany
Charakter:
Arogancki, fałszywy, chamski. Mimo swych wad, jest odważny, sprytny i ambitny. Perfekcjonista. Mimo wiecznego opanowania i swoistego spokoju, kiedy walczy staje się całkowicie odmiennym człowiekiem, dla którego ważna jest tylko śmierć wroga. Obojętny na uczucia innych ludzi, nie zdający sobie sprawy, jaki ludzie i ich zachowania mają na niego wpływ.
Inne: Odkąd tylko pamięta, Rin maluje. W pierwszysch latach nauki, jego prace były wysoko cenione przez współczesnych malarzy. Zaproponowano mu naukę w elitarnej szkole dla młodych artystów, jednak ze względu na pochodzenie chłopaka, matka musiała odmówić, co wpłynęło na kształtowanie charakteru herosa. Z racji tego, że matka kilkakrotnie odmawiała rozmowy na ten temat, młody Rin uciekł z domu i nieświadomie skierował się do Wilczego Domu, gdzie przeszedł szkolenie pod okiem Wilczycy. Poza rysowaniem, Rin pływał, jednak podczas zawodów stanu, półbóg doznał kontuzji, która nie umożliwiała mu dalszego rozwoju talentu - znów przeszkodziło mu pochodzenie.
Rin jest wysokim, chudym chłopakiem, o ciemnych włosach z jasnymi pasemkami. Posiada szare, chipnotyzujące oczy. Ma w zwyczaju ubieranie się na czarno, dlatego, żeby wtopić się w tłum i nie zwracać na siebie wielkiej uwagi.
Ekwipunek:

Gladius i nóż w rękawie.

KP May c:



Imię: Brenda

Nazwisko: Rodwick

Wiek: 19
Ilość lat spędzonych w obozie: 8 lat

Boski rodzic: Chione; jej babcią jest Bellona

Umiejętności od boskiego rodzica: Dziewczyna potrafi, władać zarówno lodem jak i śniegiem, co za tym idzie, może zamrażać przedmioty, w pewnym stopniu panować nad opadami atmosferycznymi itd. Dobrze czuje się w zimniejszych temperaturach, w pewnym stopniu rozumie również mowę zwierząt żyjących dziś, lub kiedyś w zimniejszych częściach świata jak irbisy, lisy polarne i etc. Jako wnuczka Bellony, opanowała również (będąc już w obozie) zdolność kontrolowania broni, czasami nawet wyrywania jej z rąk wrogów.

Umiejętności ogólne:
Walka mieczem - ekspert
Strzelanie z łuku - zaawansowany
Walka włócznią - podstawowy
Uzdrowicielstwo - nieznany
Walka Wręcz - ekspert
Znajomość łaciny - zaawansowany
Logiczne myślenie - ekspert

Opis charakteru: Brenda to nie jest zwykła dziewczyna, jaką widuje się codziennie na ulicy. W sumie, jest - jakby na to nie spojrzeć - całkiem wyjątkowa. Ona jednak nie dostrzega tego, całkowicie skupiając się na tym czego nie umie - starając się wyeliminować swoje słabości. Jest niezwykle silną osobą, o mocnej, dominującej osobowości i choć bywa zimna i nieprzystępna, nie jest nieśmiała. Bez problemu mówi prawdę w oczy, jest nawet zbyt bardzo szczera (oczywiście pomijając taktyczne sytuacje). Bardzo przywódcza, buntownicza, chociaż buntowania się wobec niej samej raczej nie toleruje. Zawsze patrzy prosto w czyjeś oczy i chociaż nie jest specjalnie wredna, bywa niemiła. Uwielbia ćwiczyć, ćwiczyć i ćwiczyć. Uważa, że to jedyna droga do sukcesu, BARDZO szanuje dyscyplinę i jest jej wierna, dlatego jeśli kiedyś spóźnisz się na zbiórkę, szykuj się na to, że wrzuci Cię do Małego Tybru w worku pełnym szczurów. Surowa, aczkolwiek dziwnym trafem ma poparcie i jest nawet lubiana. Ma tylko kilku przyjaciół, bo z zasady nie ufa nikomu. Czy jest wierna legionowi? W sumie tak, aczkolwiek bardziej całemu, niż konkretnej jednostce. Zimna perfekcjonistka, aczkolwiek raz na jakiś czas zdarza jej się uśmiechać, czy dobrze bawić. To, że bywa taka ponura, uwarunkowane jest głównie tym, że dużo przeżyła. Zainteresowania? Krzyczenie na innych. Przemycanie urządzeń elektronicznych. Jazda na pegazach. Grywa również na fortepianie i jeździ na łyżwach. Imponuje jej odwaga, dlatego, jeżeli kiedykolwiek dane wam będzie stanąć twarzą w twarz z panią Rodwick, należy postarać się wpatrywać w jej intensywnie niebieskie oczy, bez cienia strachu. Potrafi być na prawdę wstrętna i złośliwa, ma ironiczne poczucie humoru. Chociaż nigdy się do tego nie przyzna, troszczy się o swoją kohortę, mimo to bywa, że denerwuje się kiedy się obijają. Lubi w sobie to, że jest bardzo wysoka, po patrzenie na innych z góry, bywa niezwykle interesujące. Lubi obserwować, kryć się w cieniu, bez słowa. Nienawidzi „bycia płcią słabszą” i każdemu chłopakowi, który przepuści ją w drzwiach... Cóż ostatni skończył z połamanymi żebrami, a za karę musiał czyścić łajno jednorożców. Więc, ten tego, no, nie polecam. Bywa bardzo zagubiona, ale stara się tego zupełnie nie okazywać. Ani przerażenia ani większości uczuć.


Inne:
Dziewczyna dotarła do obozu w wieku lat 11, w całkiem zwyczajny sposób, doprowadzona tam przez Lupę,
* Jest centurionem I kohorty,
* Jej ojciec jest bogatym przedsiębiorcą, nie mają ze sobą żadnego kontaktu, ani dobrych relacji,
* Została uznana prawie od razu po przybyciu do Nowego Rzymu, natomiast o tym, że Bellona jest jej babcią dowiedziała się w tym samym dniu kiedy dokonała swojego „aktu męstwa”, kiedy obroniła córkę tejże bogini przed rozwścieczonym potworem.
* Nie lubi faunów, twierdzi, że są bezużyteczni,
* Jej pierwsza misja, to wyprawa daleko na północ, żeby odszukać zagubionych tam wcześniej dwóch synów Apolla. Jeden z nich został jej bliskim przyjacielem i to właśnie od niego nauczyła się strzelać z łuku (chłopak nie służy już w legionie),
* Pochodzi z Norwegii, nie raz szczyciła się tym, że ma w sobie krew wikingów,
* Ma uczulenie na gruszki,
* Uwielbia gorącą czekoladę, 
* Nie cierpi makijażu i nadmiaru biżuterii
* Ma oczy dookoła głowy, lubi „przypadkowo” sobie przechodzić, kiedy dzieje się coś ciekawego.


Ekwipunek: Dwie bransoletki - srebrną śnieżynkę na łańcuszku potrafiącą zmienić się w tarczę; złotą koniczynkę na rzemyku, zmieniającą się w długi, oficerski miecz z cesarskiego złota. Za uchem nosi pozłacane szaro-niebieskie pióro, które dostała kiedyś od jednej z legionistek.

niedziela, 21 grudnia 2014

HyoRin (Gaba)




Imię:HyoRin

Nazwisko-Chae-Won

Wiek:17

Ilość lat spędzonych w obozie- Przybyła tam na rozkaz ojca,któremu bezgranicznie ufa. 

''Boski'' rodzic-Crowley

Umiejętności od boskiego rodzicaMa podobne zdolności do jej ojca,ale nie może opuszczać swojego ciała,no i innych niektórych rzeczy,które są zarezerwowane tylko dla niego. Niektóre ogary piekielne są jej poddane,ale tak naprawdę są to tylko dwa-Ereb i Nyks, tak je dawniej nazwała. Posługuje się ogniem,i panuje nad nim bezgranicznie,jakby był jej osobistym służącym. Jak niektóre lary,może odsunąć kogoś i rzucać nim o ściany. Ma ogromną siłę i szybko biega. Uważa,że mało potrafi jak na dziecko namiestnika Piekła,ale nie narzeka,bo wie,że mogłoby jej to zostać odebrane.

Umiejętności ogólne:
Walka włócznią-ekspert
Logiczne myślenie-zaawansowany
Uzdrowicielstwo-nieznany
Walka mieczem-zaawansowany
Strzelanie z łuku-podstawowy
Znajomość łaciny-podstawowy
Walka wręcz-zaawansowany
borasistar

Opis charakteru-
Mściwa,chamska i ironiczna-taka jest HyoRin. Gdyby miała przyjaciół,nazywaliby ją Hyo albo Rin-dwa złączone imiona są głupie,ale nieodłączne od koreańskiej kultury. Dziewczyna jest całkowicie bezwstydna,bezwzględna. W jej naturze leży również bycie groźną i silną. 

InneUrodziła się w Seulu, w Korei Południowej. Potrafi pięknie śpiewać,kiedyś,kiedy mieszkała w Seulu śpiewała z dawnymi koleżankami w szkole,a później wiele razy to ćwiczyła. Ma długie,czarne proste włosy,prawie zawsze rozpusczone. Nosi zazwyczaj czarny,dłuższy T-Shirt bez typowych rękawów,po prostu na dużo grubszych ramiączkach, jakby oberwała długie rękawy z koszulki. Do tego koniecznie dżinsowe,krótkie spodenki,bądź legginsy,gdy jest zimniej, i buty,które są dosyć wysokie,i zamykane na srebrne klamry. Jej cera jest tak blada,że wygląda jak chodzący trup. To zasługa jej ojca,Crowleya. Czasem ją odwiedzał,ale do naprawdę rzadko. Jej matka była kiedyś Miss Korei,ale podczas jej ''kadencji'' zaszła w ciążę,i tytuł został jej odebrany.Cóż,dziecko od zawsze było tajemnicze,i przesiąknięte złem. Od najmłodszych lat matka kreowała ją na wojownika,pod patronatem ojca. Szkoliła się we wszystkich możliwych sztukach walki,przy okazji kształcąc się intelektualnie. Zna biegle koreański i angielski. 

Ekwipunek:Sztylet z niebiańskiego spiżu, ukryty pod koszulą,i srebrne łańcuchy na rękach.

KP Iggy(Żurek)

c637d900cc6a4ce0001d88f
Imię: Iggy
Nazwisko:Wood
Wiek: 15
Ilość lat spędzonych w obozie: 5
Boski rodzic: Merkury. (przekleństwo Plutona)
Umiejętności od boskiego rodzica: Bezszelestne skradanie się, umiejętność otwierania zamków, zna wiele sztuczek dotyczących perswazji i umiejętności odwracania uwagi.
Umiejętności ogólne:
Walka mieczem- nieznane
Strzelanie z łuku- ekspert
Walka włócznią- nieznane
Uzdrowicielstwo- podstawowy
Walka Wręcz- zaawansowany
Znajomość łaciny- nieznane
Logiczne myślenie- zaawansowany


Opis charakteru: Ig został opętany po pierwszej misji przez Plutona, nikt nie wie dlaczego. Kiedy jest zły, wokół niego rozprzestrzenia się szara aura, a powietrze ochładza się. Sam chłopak zaczyna zamieniać się powoli w ducha, prześwituje przez niego światło. Oprócz tego jest zamknięty w sobie. Obozowicze cienią go za umiejętność logicznego myślenia. Jeżeli ktoś go poprosi nigdy nie odmawia pomocy. Ale nigdy też o pomoc nie prosi i prawie nikomu nie ufa. Jedną z niewielu takich osób jest Diana.
Inne: Prowadzi pamiętnik, który tylko on umie odczytać. Lubi układać kostkę rubika.

Ekwipunek: krótki łuk bloczkowy, krótki nóż,kostka rubika i notatnik

Poprawiona KP Nevady(Julka G)

    
Imię: Nevada
Nazwisko: Merywether
Wiek: 17
Ilość lat w obozie: 4
Boski rodzic: Chione (matka), Pluton (dziadek)
Umiejętności:
- Nevada 'widzi' z zamkniętymi oczami, gdyż stopami potrafi wyczuć każde, nawet najmniejsze drgnięcie ziemi - jej umysł działa na zasadzie bardzo szczegółowego i trójwymiarowego radaru. Dziewczyna śmieje się, że jest prawie jak Toph Beifong z Awatara: Legendy Aanga.
od Khione:
- kriokineza - Nevada potrafi zamrozić dosłownie wszystko, wystarczy, że jest to w odległości mniejszej niż 10 kilometrów od niej, umie także tworzyć z lodu wszelkiego rodzaju przedmioty, których może używać na różne sposoby;
- potrafi przyłowywać i komunikiwać się ze zwierzętami żyjącymi (pierwotnie) na obszarze koła podbiegunowego;
- potrafi wywoływać wszelkie zjawiska pogodowe związane z śniegiem i gradem.





Walka mieczem: zaawansowany
Strzelanie z łuku: zaawansowany
Walka włócznią: nieznany
Uzdrowicielstwo: nieznany
Walka wręcz: zaawansowany
Znajomość łaciny: podstawowy
logiczne Myślenie: średni
Charakter: Nevada należy do chłodnych osób - nie tylko dlatego, że jej temperatura ciała wynosi mniej niż 30 stopni. Jest oschła i sarkastyczna, z bycia wrednym czerpie przyjemność. Lubi samotność, przy ludziach może się zachowywać... Trochę dziwacznie. Z własnymi problemami woli uporać się sama. Śmiercią się nie przejmuje - czuje jej oddech na karku tak często, że przyzwyczaiła się do niej. Obojętna, bez uczuć. Świetna aktorka i manipulantka - jeśli Nevada płacze, to zazwyczaj świetnie gra. Jedyną oznaką jej strachu czy rozpaczy mogą być trzęsące się dłonie, choć i to zdarza się raz na ruski rok. Silna, i psychicznie, i fizycznie. Nevada ma często wrażenie, że urodziła się w nie tej epoce - inni zresztą też tak twierdzą - ma się wrażenie, że dziewczyna została wyjęta prosto z lat 80-tych. Nie lubi mowić o sobie - tak naprawdę nikt nie wie o niej zbyt wiele. Uparta i śmiała. Trudno jej nawiązywać nowe znajomości. Lubi się kłócić i dokazywać innym. Dziewczyna ma talent do bagatelizowania wszelkiego rodzaju problemów. Ma specyficzne poczucie humoru, uwielbia też czarny humor.
Inne: Jej imię pochodzi od nazwy stanu w USA. Urodziła się w stanie Alaska w mieście Anchorage. Jej ojciec był znanym hodowcą husky i badaczem zjawisk zachodzących na obszarze koła podbiegunowego, często wyjeżdżał. Pewnej zimy nie wrócił ze swojej ekspedycji. Powód - nieznany. Dziewczyna miała wtedy 6 lat. Później trafiła do rodziny zastępczej - na zaledwie rok, gdyż jej zastępczy ojciec zabił jej zastępczą matkę. Nevada nie powiedziała zbyt dużo na ten temat - jedynie to, że pewnie maczali w tym palce sami bogowie... Później Nevada mieszkała na ulicy. Z potworami walczyła na co dzień - dla niej to było coś całkowicie normalnego. Gdy była młodsza, dla zabawy liczyła pokonane potwory - przez cały okres mieszkania na ulicy zabijała średnio 4 na dzień. Trafiła do CJ po tym, jak zabiła Chimerę atakującą dwóch legionistów w warsztacie samochodowym, gdy miała tam swoją zmianę. Nietypowe w jej wygladzie są liczne tatuaże na rękach, blizna na lewym policzku i szmaragdowe oczy. Lubi rysować, gra na gitarze i śpiewa. Jako że pracowała w warsztacie zna się na samochodach, posiada także swój własny motocykl. Pije kawę litrami i dużo pali - trudno ją spotkać bez papierosa w dłoni, o ile w ogóle da się ją spotkać, gdyż woli omijać ludzi.
Ekwipunek: Wsówka zmieniająca się w glaudiusa z cesarskiego złota, naszyjnik z trzema piórami Feniksa i kłem wilka, notes, ołówek, trzy listy od ojca, paczka papierosów Malboro

niedziela, 7 grudnia 2014

KP Nat(Sakura)



Imię: Sakura

Nazwisko: Kuro

Wiek: 16

Ilość lat spędzonych w obozie: 8

Boski rodzic: Wenus


Umiejętności od boskiego rodzica: czaromowa, potrafi zmienić wygląd (ubrania włosy) innej osoby w ramach zemsty, nie ma problemu z wyglądem i dobieraniem ubrań, wszystko jej pasuje, dobrze dogaduje się z Pegazami (ale nie mówi o tym innym)

Umiejętności ogólne:

Walka mieczem - ekspert
strzelanie z łuku - podstawowy
walka wręcz - podstawowy
walka włócznią - średni
znajomość łaciny - zaawansowany
logiczne myślenie - zaawansowany
uzdrowicielstwo - średni

Charakter: Sakura to zamknięta w sobie młoda dziewczyna zafascynowana piercingiem, Japonią i farbowaniem włosów. Źle reaguje na krytykę i jest nerwowa. Najlepiej czuje się przy koniach oraz w galeriach handlowych. Kocha żalić się swojej fryzjerce oraz szalone wypady na zakupy. Mimo iż z natury poważna i sprawiająca wrażenie inteligentnej oraz nieprzystępnej tak naprawdę kocha romanse. Mistrzyni łamania serc, która nie radzi sobie w relacjach długodystansowych.

Inne: Dziewczyna urodziła się w Polsce, ale na przekór innym zawsze mówiła, że jest z Prus. Dorastała w rodzinie mieszanej - macocha rosjanka, a ojciech japończyk.
Ekwipunek: sztylet, błyszczyk do ust, podręczny zestaw do makijażu, telefon komórkowy (chrzanić potwory)

KP Natalia (Alex)


Imię: Alexandra “Alex” Anastasia

Nazwisko: Benoit
Wiek: 19
Ilość lat spędzonych w obozie: 9
Boski rodzic: Hekate Trywia
Umiejętności od boskiego rodzica:
Jak przystało na córkę Hekate Trywii, Alex potrafi posługiwać się magią, oraz mgłą. Co to oznacza? Przede wszystkim potrafi przenosić przedmioty, jednak im cięższe są, tym więcej energii od niej wymaga. Na przykład, jeśli spróbuje przenieść cały budynek, najprawdopodobniej umrze. Umie również teleportować się, chociaż nie robi tego, jeśli chodzi o większe odległości. Dlaczego? Choć nie wymaga to od niej dużo energii, jest duże prawdopodobieństwo, że wyląduje w ścianie, lub co gorsze w innym człowieku, co skutkuje śmiercią obojga. Jej ulubionymi umiejętnościami są: zmiana wyglądu i tworzenie hologramów. Niestety to pierwsze nie wychodzi jej zbyt dobrze. Potrafi jedynie zmienić kolor włosów, paznokci oraz wydłużyć o maksymalnie pięć centymetrów nogi

Umiejętności ogólne:
walka mieczem - zaawansowany
strzelanie z łuku - nieznane
walka wręcz - ekspert
uzdrowicielstwo - podstawowe
logiczne myślenie - ekspert
walka włócznią - zaawansowany

Opis charakteru:
Alex nie jest osobą, którą da się opisać w kilku słowach. Jest jedyna w swoim rodzaju i niech tak pozostanie.
Jest trochę nieśmiała i skryta, jeśli chodzi o jej prywatne sprawy. Wie na co inni mogą sobie pozwolić względem niej. Jeśli ktokolwiek naruszy jej intymną strefę… oj będzie się działo. Zawsze próbuje się zaprzyjaźnić z innymi, ale trochę trudno jej zacząć rozmowę ze względu na swoją wrodzoną nieśmiałość i obawę przed reakcją innych. Czasem to, że nienawidzi ludzi, którzy są wredni i natrętni względem ich i innych, przewyższa te obie cechy i kulturalnie, oraz z pewną nutką sarkazmu, wygarnie im to tak, że zostaną dotkliwie obrażeni, jednak nie będą mieli się czego przyczepić w tej wypowiedzi. Z natury jest przyjacielską, miłą i pokojową osóbką, ale nawet jej potrafi skończyć się cierpliwość. A nawet wtedy nikt nie będzie się do niej przyczepić, bo wszystko idealnie zaplanuje. Ma ciekawe poczucie humoru. Dla niej wszystkie wredne barbie lub temu podobne to „Wiedźmy z piekła rodem”. Widziałaby świat w kolorach, gdyby nie niektórzy niekulturalni ludzie, ładnie mówiąc.
Dla przyjaciół jest naprawdę oddana, ale nie da się wykorzystać. Skoczyłaby za bliska jej osobą w ogień, do oceanu, czy w huragan gdziekolwiek by była. W miłości poszukuje osoby idealnej. Sama szybko się zakochuje, jednak jest to chwilowe uczucie. Niestety tak samo szybko się odkochuje.
Inne:
Jej ojciec był młodym, świeżo upieczonym parapsychologiem, gdy poznał Hekate. Szybko nawiązał się między nimi romans - ona miała w sobie coś tajemniczego, co go pociągało, on - pełen zapału, chciał posiąść wiedzę. Alexandra przyszła na świat w Cantenbury. Niedługo po urodzinach dziewczyny, bogini odeszła. Alex zamieszkała z ojcem w West Langdon, niewielką wsią pod Dover. Przez kilka pierwszych lat ich życie toczyło się spokojnie. Jednak z jej ojcem zaczynało dziać się coś złego - znikał na całe dnie, miał nieobecny wzrok, zapominał co robił. Z czasem robiło się coraz gorzej. Często krzyczał bez powodu, płakał zamknięty w pokoju. Pewnego dnia nie wrócił. Ciało nie zostano znalezione. Miała trafić do domu dziecka, jednak uciekła. Reszta potoczyła się tak samo jak w przypadku innych półbogów. Cudów przez te dziewięć lat nie dokonała - zaliczyła roczne probatio i z dumą wstąpiła do 12 legionu Fulminata.
Ekwipunek:
Krakersy, które zazwyczaj daje ptakom, zegarek kieszonkowy, gaz pieprzowy, wisiorek ze zdjęciem jej ojca, finkę i krótki sztylet.

KP Meri (Zuza)

Imię: Mer ( Meri ), 

Nazwisko: Singer

Wiek:14

Ilość lat w obozie: 3


Boski rodzic-Discordia

Umiejętności od boskigo rodzica: Mer odziedziczyła po matce umiejętność rozpetania kłótni jednym słowem, tworzy często chaos i jest kłótliwa
Umiejętności ogólne:
Uzdrowicielstwo-nieznany
Walka wręcz podstawowy
Łucznictwo zaawansowany
Walka mieczem średni
Walka włócznią podstawowy
Logiczne myślenie zaawansowany
Opis charakteru: Meri jest śmiała i wyszczekana, nie boi się sprzeciwiać innym. Jest bardzo kłótliwa i zawsze się mści. Nie ma przyjaciół przez niewyparzony język który sprawia wiele bólu. Jest tajemnicza i ma głęboką urazę do śmiertelników. Bardzo często niestety tak pogodna dziewczyna która kocha muzykę i wolność jest smutna przez brak bliskiej osoby.

Inne: Wychowywała się w domu dziecka. Wiele razy zmieniała szkoły, gdy miała 5 lat rozpętała słowami piekło w sierocińcu więc ją przenieśli do innego. Pewnego dnia gdy włóczyła się po mieście w jednej z uliczek przez łzy dostrzegła Mantikorę. Wygrała walkę niestety z wieloma obrażeniami ma po tym dwie pamiątki, bliznę z lewej ręce oraz kieł potwora który nosi na szyi jako amulet. W wieku 9 lat wilczyca Lupa przygarnęła ją do swojego stada dzięki czemu teraz przy walce umie być dosłownie wilkiem w ludzkim ciele

Ekwipunek: kieł mantikory oraz skórzana bransoletka z zawieszką w kształcie łuku i strzał,gdy Meri potrzebuje tej o to broni,wystarczy,że dotknie zawieszki,i broń ową dostanie-to samo dzieje się w drugą stronę,wystarczy jej dotknąć,aby znów stała się zwykłą zawieszką,ale to działa tylko w przypadku Mer,bo to prezent od jej matki

Liwia( II postać Lidki)

beautiful sexy long hair blonde



Liwia Oktawia
Obozowy augur
Wiek:12
Ilość lat spędzonych w obozie:2
Umiejętności od boskiego przodka: widzi przyszłość, wróży z pluszaków, czasem zdarzają jej się niekontrolowane wizje, zazwyczaj wieszczące straszne zdarzenia. Ślicznie śpiewa, szybko uczy się grać na instrumentach, szczególnie pięknie gra na lirze i harfie, potrafi kogoś oczarować tak, że traci nad sobą kontrolę i można go do wszystkiego namówić. 
Umiejętności ogólne:
Walka mieczem- dobry
Strzelanie z łuku- dobry
Walka włócznią- podstawowy
Uzdrowicielstwo- średni
Walka wręcz- nieznany
Znajomość Łaciny: ekspert
Logiczne myślenie: ekspert
Opis charakteru:
Samotniczka, raczej tajemnicza, dużo obserwuje, mało mówi o sobie. Kiedyś była miła, radosna i przyjacielska, mimo, że raczej z nikim się nie przyjaźniła. Dla każdego potrafiła znaleźć dobre słowo. Po śmierci brata zamknęła się w sobie i bardzo zmieniła. Stała się ponura i zgorzkniała. Nadal dba o legionistów, żeby zapewnić sobie ich przyjaźń i poparcie. Jednak nie wkłada w to już tyle serca. Zostawiła całe przy grobie Oktawiana. Dzięki błogosławieństwu Minerwy bardzo inteligentna, bystra i spostrzegawcza, świetna w planach i strategiach. 
Historia:
Wychowana w Nowym Rzymie, w wręcz przesadnie tradycjonalnej rodzinie. Jej ojciec jest bardzo honorowy i uczciwy, dlatego potępia postępowanie jej i Oktawiana. Matka jest wyrozumialsza, zresztą to po niej odziedziczyli to knucie. Miała dołączyć do legionu w wieku 10 lat, jak Oktawian, jednak po bitwie z Gają (miała wtedy 8 lat) ukazał się jej Apollo i powiadomił o bohaterskiej śmierci brata. Otrzymała błogosławieństwo boga, dar wieszczenia i funkcję augura. Nie przepada za pretorem, chciałaby sama objąć tę funkcję.
Ekwipunek:
Nóż augura, oczywiście nieodłączne pluszaki, mały, ozdobnie rzeźbiony łuk, jak przystało na potomkinię Apolla, aczkolwiek nie umie jakoś świetnie strzelać, lira - prezent od rodziców, wieniec laurowy noszony przez Oktawiana podczas ostatniej bitwy, który jakimś cudem ktoś odnalazł i przyniósł jej jako pamiątkę po nim.

147064 she was t

KP Arya (Martyna)



        



Imię: Arya

Nazwisko: Smith
Wiek: 14

Ilość lat spędzonych w obozie: 2
Boski rodzic: Bachus

Umiejętności od boskiego rodzica:
Arya może sprawić by w każdym miejscu wyrosła dość obfita winorośl, jednym dotykiem moje zmienić każdy płyn w wino, ma także talent teatralny.

Umiejętności ogólne:
Walka mieczem- podstawowy
Strzelanie z łuku/kuszy- średni
Walka włócznią- nieznany
Uzdrowicielstwo- podstawowy
Walka wręcz- podstawowy
Znajomość Łaciny- nieznany
Logiczne myślenie- podstawowy

Opis charakteru:

Arya jest porywczą niespokojną nastolatką, która ma poczucie humoru i lubi robić psikusy.
Inne:
Arya żyła w bogatej polskiej rodzinie, Jej "ojciec" był kierownikiem wielkiej korporacji, matka nie żyła, zmarła gdy dziecko miało 6 lat, zostawiając po sobie tylko garstkę suszonych winogron, które dała córce. Gdy dziewczyna miała 9 lat pojechała na wycieczkę szkolną, w czasie której kupiła zabawkowy łuk i kuszę, przy których zaczęła majsterkować. Wieku 10 lat dziewczyna uciekła, dowiadując się, że nie ten wielki biznesmen nie jest jej ojcem. Błąkała się po świecie odkrywając swe talenty, zawsze miała dużo jedzenia i pieniędzy, które dostawała za sprzedawanie "wyhodowanych" winogron. Gdy miała 11 lat zabiła pierwszego potwora.
Ekwipunek:
Krótki miecz jednoręczny
Garść suszonych winogron
Łuk i strzały

Odmiana imienia:
Arya (czyt.Arja)
Aryi
Aryę
Aryą
Aryi
Aryo